
《逐出》里面有很多基础设置,就比如游戏的基本移动有左右移动,转身,跑步。左右移动用于调整站位和距离;转身在一些一对多的情况和对战一些灵活的敌人的时候可能会频繁用到,建议改为容易按的键。

逐出游戏基础是什么
游戏基础
Driven Out是一款极其硬核的剑戟动作游戏。这个游戏的本质非常受苦:生命值无法升级(永远3点HP),武器无法升级(砍中一刀扣1点HP),没有装备要素(只有一把刀)。所有敌人只能通过走位,背板和观察动作进行格挡和反击,而主角所有攻击动作均有超长的前摇和后摇。唯一能降低难度(效果存疑)的要素是可以自由设置的存档点。
游戏的基本移动有左右移动,转身,跑步。左右移动用于调整站位和距离;转身在一些一对多的情况和对战一些灵活的敌人的时候可能会频繁用到,建议改为容易按的键;按住跑步键可以将刀扛在肩上跑步,关卡间长距离移动之外就不要随便乱用了,起跑和停下都有硬直,在对上一些尤其是有远程攻击手段的敌人的时候急停不及容易白死。
攻击分为上中下段,对应三个键位。上段攻击是举过头顶竖劈,中段攻击为将刀抡向身体侧面横劈,下段攻击为从下往上的抡刀。三种攻击各不相同,一般情况击中敌人扣对方一格血,在对付一些敌人的时候可能某些段位的攻击无效,某些段位能吹飞敌人,或是某些段位的攻击有伤害加成,要视情况使用哪种攻击。其中上段和下端攻击的硬直会比中段攻击稍微长一点。
防御的操作为按下防御键+上中下段攻击键,可格挡来自上中下段对应的攻击。单独按防御键没有效果,要按住的同时再按下攻击键才会开始防御。建议在不出手攻击时时刻按住防御键,看准敌人的行动再按下攻击键防御。要注意按下防御到实际产生防御判定是有一个短暂的前摇的,所以一定要看准敌人的行动再防御。防御成功的硬直相当短,及时使出对应段位的防御在对付一些敌人的连招时非常重要,在听到防御成功的“铛”的一声后即可切换防御的段位。
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